Dado que mis compañeros y compañeras han planteado
soluciones que van desde el cálculo de las personas que pueden ocupar un m2
y uniéndolo a un tanteo mediante
un objeto que simule ese m2, extrapolarlo por movimiento sobre el
área de referencia que sería el de la Plaza Mayor de Madrid o también calcular
las dimensiones de una pequeña área rectangular del área de la plaza y luego
que el usuario con esa aproximación estime cuantas de ellas están contenidas
teniendo en cuenta que la imagen de la plaza está a una escala determinada y haciendo la rectificación oportuna del
espacio que no puede ser ocupado por
personas amén de solicitar del usuario una densidad de ocupación no encuentro
más que soluciones intermedias o una de ellas.
Por tanto desde mi punto de vista:
- Pondría un mapa a escala de la Plaza Mayor de Madrid obtenido mediante las herramientas que ya utilizamos anteriormente en la actividad 2.1., es decir, el Google Planimeter o los visores SIGPAC con las zonas que no pueden ser ocupadas por personas marcadas en color azul.
- Superpondría sobre esta imagen una pequeña escala que le indicara al usuario lo que es un metro de longitud en dicho fondo de la plaza.
- A continuación le pediría que introdujera primero el valor del ancho que estima como el de la plaza y luego el valor del largo de la plaza.
- Seguidamente le daría el resultado mediante una sencilla operación de multiplicación.
- Ahora le pediría que introdujera los valores de la misma manera que en el punto 3 mencionado antes del área de la superficie que estima que no será ocupada por personas, y le ofrecería un resultado de la resta de las dos áreas.
- Finalmente le mostraría un bocadillo con la estimación aproximada de personas/m2 y le pediría que introdujera el dato anteriormente obtenido del área de la plaza mostrándole a continuación el resultado final de multiplicar dicho dato por las personas/m2.
No
sé si este método valdría puesto que por circunstancias no estoy en estos momentos en condiciones de
comprobarlo con Scratch.
